home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 2001 March / MacHome Magazine Demo Disc March 2001.iso / Hot Games, Big Demos! / Majesty Demo / Majesty™ Demo Readme < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-12-12  |  4.9 KB  |  105 lines  |  [ttro/ttxt]

  1. MAJESTY(tm): THE FANTASY KINGDOM SIM (demo version)
  2. READ ME FILE 12-12-00
  3.  
  4. ================================
  5. All contents ©2000 Cyberlore Studios, Inc. All Rights Reserved. 
  6. "Majesty" is a trademark of Cyberlore Studios, Inc.
  7. http://www.cyberlore.com
  8.  
  9.  
  10. For more information, visit the official Majesty™ Website at:
  11. http://www.majestyquest.com
  12.  
  13.  
  14. You can also visit the MacPlay website:
  15.  
  16. http://www.macplay.com/
  17.  
  18. We are constantly updating our web sites so stop by and visit us frequently. With events and new additions planned, you won't want to miss out.
  19. ================================
  20.  
  21. (1) SYSTEM REQUIREMENTS:
  22. Operating System: Macintosh OS 8.6 or higher or OS X in "Classic" mode.  Apple® Game Sprockets 1.7.5 [included] or higher.
  23. Minimum Single Player Spec: PowerPC equipped Macintosh® or compatible, 233 MHz w/ 48MB RAM, and an additional 48MB of virtual memory.
  24. Recommended Single Player Spec: PowerPC equipped Macintosh® or compatible, 350 MHz w/ 64MB RAM, and an additional 32MB of virtual memory.
  25. Recommended Multiplayer Spec (in full version only): PowerPC equipped Macintosh® or compatible, 350 MHz w/ 128MB RAM
  26. CD-ROM Drive: 4X Speed or faster    
  27. Video: Video display capable of thousands of colors (16 bit) at 800 x 600 resolution. 
  28. Modem: 28.8Kbps or faster (for Internet play)
  29.  
  30. Hard Disk Space: ~60 megs
  31.  
  32.  
  33.  
  34. (2) QUICK START INSTRUCTIONS FOR MAJESTY DEMO:
  35.  
  36. Majesty(tm) offers you the throne of a fledgling fantasy kingdom. As ruler, you
  37. make all the decisions that will steer your kingdom towards its rise or ruin. 
  38.  
  39. Your first action in most quests is to start making buildings. Guilds are the
  40. heart of your kingdom. From these buildings you recruit the Heroes needed to
  41. accomplish the goals of the quest.
  42.  
  43. To begin building, click the mouse on your Palace, the seat of your power. The
  44. interface window on the middle-left of your screen (we'll be calling it the
  45. Control Window from here on) will show all the controls for your Palace. 
  46.  
  47. The Buildings Button here will take you to a menu that lets you choose a building
  48. type. Once your selection is made and you've hit the Build Button, you'll be
  49. dragging the building on the end of your mouse pointer. You may then click to
  50. place the building anywhere you like. If the building appears red before you try
  51. to place it, it means that the structure can not be built on that spot. 
  52.  
  53. While the building is on the cursor, you can press the spacebar to cancel the placement. 
  54. The spacebar will also cancel the spell cursor, when active.
  55.  
  56. Once a building is placed on the map, it appears as a Construction Site. The
  57. building will be assembled either by Peasants who come from your Palace, or by
  58. magical energies.
  59.  
  60. If you've built a guild, you may now recruit heroes. Your success in completing
  61. any quest depends mostly on the heroes you choose to recruit. The full version of
  62. Majesty(tm) offers you sixteen types of heroes, each type recruited from a
  63. different guild.
  64.  
  65. To recruit a hero, click on a guild. It's controls will appear in the control
  66. window. Click the Recruit Button and the building will summon a hero. When the
  67. hero has arrived, it will appear on your map.
  68.  
  69. As any true ruler, you can not directly control your subjects. All your kingdom's
  70. heroes have minds of their own and act according to their own priorities and
  71. goals. They will not wait for you to tell them what to do. They start to act the
  72. moment they enter your kingdom.
  73.  
  74. To motivate your heroes into carrying out your desired actions, you must rely on
  75. a specific set of tools. Your two main tools are Reward Flags and Spells.
  76.  
  77. You set Reward Flags from your Palace's control window, using the Rewards Button.
  78. Flags come in two types, depending on the action you desire: Attack Flags and Explore
  79. Flags. You choose a flag type and decide how much of a gold reward it will carry.
  80. Then click with your mouse to place it on the map.
  81.  
  82. In the full version of Majesty twenty-two spells are also potentially at your
  83. disposal, allowing you to aid your heroes endeavors. Spells are activated by
  84. clicking a non-grayed spell icon from the Spell Bar at the bottom on your screen,
  85. then clicking on a target in your main Game View. 
  86.  
  87. As you build and upgrade more guilds, more spells will become available.
  88.  
  89. Constructing buildings, recruiting heroes, placing flags, and casting spells all
  90. cost money ("Gold"). You begin each quest with gold in your treasury. The amount
  91. is shown at the top of your screen. 
  92.  
  93. After you start spending gold, you'll need to get more. This is where your
  94. kingdom's economy comes into play. Heroes get money for killing monsters or
  95. fulfilling Reward Flags. They eventually return this money to their guild or
  96. temple.
  97.  
  98. Every Palace has a Tax Collector. This character goes from building to building,
  99. collecting your share of their profits. Once the Tax Collector has visited every
  100. building on his route, he returns to the Palace and puts the collected funds into
  101. your treasury. This, in turn, allows you to build more guilds, temples, and
  102. heroes.
  103.  
  104. Those are the basics. Now give it a shot!
  105.